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* {) V% O, M( \% b- N( h8 R除了實現手機、平闆、PC、Xbox大一統,Windows 10還帶來了玩家最關心的遊戲性能的提升,當然,幫助最大的自然是DirectX 12了。
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微軟Xbox部門主管Phil Spencer在發布會上放話:任何一款Windows 10設備的遊戲體驗都将是“極好的”。
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, k* r B5 u; a: I在DirectX 12的幫助下,遊戲開發者可以比以往更加接近底層API,并盡可能地挖掘多核CPU的潛能。在相同硬件下,遊戲性能相比DirectX 11提升可達50%,尤其是那些對于受限于CPU性能的開放遊戲來說。) K2 \) r2 ]/ x& _# D
5 `: Y, x, ~6 @" m* S% V在現場,Phil Spencer通過未來的一段Futuremark demo演示了新的DirectX 12爲遊戲帶來的增益表現:- l/ l5 N, G8 z9 \# @/ a8 L4 a/ `
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兩台配置一樣的機器,一個跑DirectX 11 Demo,一個跑DirectX 12 Demo,結果顯示,當圖形畫面複雜性和細節增加的時候,DirectX 11 Demo明顯出現了卡頓,而DirectX 12 Demo應對自如。‘
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1 e) L4 S8 |5 { B) M: [9 h除了性能上的提升外,DirectX 12還明顯降低了設備的功耗,尤其對于使用移動設備(比如智能手機)玩遊戲的用戶來說,是個好消息。
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3 O$ V. F6 M1 ~% t" ^2 ^另外一個驚喜就是,DirectX 12還允許跨平台遊戲,支持Xbox One遊戲串流到任意一台Windows 10設備上,比如PC、手機、平闆,在現場微軟就演示了用兩種設備一起玩《神鬼寓言:傳奇》。
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